App Store 截圖尺寸 2026:多語言素材準備與上傳教學

先按平台、裝置類別與本地化語言建立素材矩陣,再依 Apple 當前規格製作主尺寸,最後透過 Media Manager 上傳與驗收;介面相同的素材可使用官方縮放機制,但文案、功能或市場賣點不同時,必須分開製作。遠端 Mac 適合 App Preview 製作、持續上傳和團隊交接,並不是每一項靜態截圖工作的必要條件。

這篇適合負責多語言 App Store 產品頁的 ASO 或本地化營運人員,也適合首次提交海外應用、需要避免審核前集中返工的專案負責人。若團隊缺少長期可用的 Mac,或需要多人遠端維護 App Store Connect 素材,下面的角色分工與驗收表可以直接拿來執行。

01 發布負責人先建立素材矩陣

不要讓設計人員直接開啟舊模板批量出圖。先由發布負責人確認應用支援的平台、裝置類別、目標語言和首發市場,再將每一格標記為「待製作、待翻譯、待上傳、待驗收」或「已完成」。

核對維度 必須記錄的內容 常見返工原因
平台 iPhone、iPad 或其他目前可提交的平台欄位 只沿用上一版平台設定
裝置類別 App Store Connect 顯示的裝置與尺寸欄位 將不同欄位誤當成同一張圖
本地化語言 主語言、目標語言、回退顯示語言 翻譯完成但未放入正確語言位置
素材類型 必需截圖、可選 App Preview、營銷補充素材 把影片或宣傳圖當成截圖處理
版本狀態 可編輯、待提交、已提交或已發布 送審後才發現素材不能直接更換
負責角色 設計、本地化、上傳、地區驗收與最終批准人 沒有明確的退回和批准責任

Apple 的官方 Screenshot Specifications 才是尺寸、格式和裝置分類的依據。論壇流傳的舊模板,不能因為檔名看起來相同,就當作目前規則。

矩陣建立後,再把素材檔案命名成「平台-裝置類別-語言-版本-排序」的格式。版本號、語言代碼與排序位置要固定。這樣上傳人員不必依靠設計師口頭說明,也能判斷檔案應放在哪一個欄位。

02 App Store 截圖尺寸 2026 的製作決策

App Store 截圖需要為每種裝置尺寸分別製作嗎?答案不是一律需要。先看 Apple 當前規格是否允許高解析度素材縮放到相容尺寸,再看畫面內容是否真的相同。尺寸可以縮放,不代表語言文案、功能入口和展示比例也能直接共用。

選擇方式 可以怎樣做 適用條件 需要退回重做的情況
使用高解析度主素材縮放 以官方支援的高解析度素材作為來源 介面、方向、文案和畫面比例一致 縮放後文字過小或關鍵按鈕被裁切
裝置類別分開製作 為不同欄位重新排版和輸出 平板版面、橫向介面或資訊密度不同 只為了省工而硬套同一張圖
語言版本共用畫面 保留相同介面截圖,另行確認商店文案 畫面內沒有文字,或各市場賣點一致 圖中文字、功能可用範圍或促銷主張不同
語言版本獨立製作 重做畫面文字、標題和賣點排序 目標市場需要不同語言或不同功能說明 只翻譯圖片標題,沒有同步介面與元資料

Apple 官方規格頁列明,單一本地化最多可加入 10 張截圖,檔案格式支援 PNG 或 JPEG;這些數字和格式應以官方截圖規格說明為準。不要把「最多可上傳」誤解成「必須全部上傳」,每張圖都應該有清楚的轉換任務。

設計負責人至少要檢查以下內容:

  • 檔案格式是否符合官方要求,是否意外保留了不必要的透明通道。
  • 直向與橫向素材是否放在正確方向。
  • 首張圖在縮圖狀態下是否仍能讀出主要賣點。
  • 文字是否被系統介面、瀏海或裁切區域影響。
  • 截圖是否展示真實功能,而不是尚未存在的介面。
  • 原始可編輯檔、字型、翻譯表和最終輸出是否一併保存。

保留可編輯源檔很重要。若下個版本只更換一個按鈕名稱,沒有源檔就可能需要整組素材重新排版。

注意:官方縮放機制只能處理符合條件的尺寸轉換。它不會替你翻譯畫面文字,也不會修正平板與手機的版面差異。上傳前要看實際預覽,不要只看檔案名稱。

03 本地化負責人判斷哪些語言要換畫面

不同語言可以共用同一組 App Store 截圖嗎?只有在畫面內容、功能範圍和市場賣點都一致時,才適合共用。圖片上的標題即使已經翻譯,也不代表整張素材完成了本地化。

你可以用以下條件作判斷:

  • 介面語言不同:畫面內有按鈕、導覽列或錯誤提示時,通常需要重新截取或重新排版。
  • 圖中文字不同:若主標題、功能描述或價格訊息改變,應建立該語言的獨立檔案。
  • 功能地區不同:某項功能只在部分市場提供,不能在其他地區素材中暗示所有使用者都能使用。
  • 市場賣點不同:同一產品在不同市場主打速度、付款方式或內容類別時,首屏排序可能需要調整。
  • 商店元資料不同:截圖文案、App 名稱、副標題和描述必須由本地化人員交叉核對。

在 App Store Connect 的語言設定中,主語言是缺少其他本地化內容時的回退來源。你要在Apple 的本地化產品資訊說明中確認目前的語言結構,再檢查每一個目標語言是否真的有對應素材。不要把「已新增語言」當成「該語言素材已完成」。

建議建立一份三方核對記錄:

核對對象 要比對的欄位 通過條件
App 介面 按鈕、功能名稱、貨幣與日期格式 畫面與實際版本一致
截圖文案 標題、說明、賣點順序 翻譯自然,沒有殘留其他語言
商店元資料 App 名稱、副標題、描述與關鍵字 用詞一致,沒有超出功能承諾

04 上傳管理員按正確位置處理素材

App Store Connect 多語言截圖怎麼上傳?先進入正確的 App、版本和平台,再切換到對應本地化語言,最後將素材放入正確的裝置類別。不要在總覽頁一次拖入所有語言檔案,這最容易造成語言映射錯誤。

按以下步驟操作:

  1. 打開 App Store Connect,選取目標 App 和需要更新的版本。
  2. 確認目前平台與裝置類別,再進入對應的本地化語言欄位。
  3. 按照矩陣中的排序,先上傳首屏素材,再上傳後續截圖或 App Preview。
  4. 等待系統完成處理,檢查是否出現尺寸、格式或方向錯誤。
  5. 打開上傳後的預覽,確認系統縮放結果、首屏順序和畫面裁切。
  6. 由另一位人員核對語言、版本、檔名和產品頁呈現,留下脫敏截圖。
  7. 將成功狀態、退回原因和修正版檔案回填到素材矩陣。

Apple 的上傳 App Preview 與截圖操作說明是後台步驟的主要依據。若素材顯示尺寸不匹配,先不要重新匯出一批檔案。依序檢查原始畫布尺寸、檔案格式、方向、所在平台、裝置欄位及目前版本狀態。

如果素材已經送出或版本狀態不允許直接編輯,能否修改取決於當前狀態。可先查看App Store Connect 的產品與提交狀態說明,確認是可編輯、待提交還是已提交。不要把後台顯示「上傳成功」當成產品頁驗收完成。

經驗:尺寸錯誤和語言錯位是兩種不同問題。先看系統回報的檔案錯誤,再看語言欄位與排序;同時修改檔案和欄位,會讓退回原因難以追蹤。

05 App Preview 需要 Mac 才能製作嗎

製作和上傳 App Preview 不一定必須使用 Mac。是否需要 Mac,取決於你的錄製工具、編輯流程、團隊權限和驗收方式,而不是「有影片」這件事本身。Apple 對 App Preview 的格式、畫面尺寸、長度和提交方式有獨立要求,應先閱讀官方 App Preview 規格

規格頁列出的 App Preview 影片長度範圍為 15 至 30 秒;這是平台要求,不是建議影片一定要做滿。製作時要另外確認:

  • 錄製畫面是否來自實際可用版本。
  • 旁白、字幕和介面語言是否與目標本地化一致。
  • 影片方向和裝置類別是否相符。
  • 開頭是否快速交代功能,而不是先放無關的品牌動畫。
  • 上傳後的預覽順序是否符合產品頁展示策略。

遠端 Mac 的價值主要出現在需要 macOS 工具、穩定上傳會話或多人交接時。例如設計師需要在 Mac 上整理 App Preview,發布人員需要接續處理素材,地區驗收人員又要在獨立的瀏覽器語言和帳戶環境中檢查頁面。這時可以先查看 CALMVPS 的美國節點遠端 Mac 方案,再按實際發布週期選擇使用方式。

但遠端 Mac 不會繞過 App Store 地區規則,也不保證產品頁一定按預期展示。它解決的是製作、連線、權限和交接的環境問題;平台是否接受素材,仍由官方規格和帳戶狀態決定。

06 地區驗收人員檢查產品頁而非只看後台

驗收人員要在目標語言下檢查實際產品頁。後台上傳成功,只代表檔案已被平台接收或處理,不能證明排序、文案、回退素材和裁切結果全部正確。

按照以下順序驗收:

  1. 切換到目標語言,確認首張截圖不是主語言或其他市場的回退素材。
  2. 查看首屏素材在搜尋結果或縮小預覽中的可讀性。
  3. 打開完整產品頁,確認所有截圖順序與矩陣一致。
  4. 對照實際 App 版本,檢查功能名稱、介面狀態和市場賣點。
  5. 查看 App Preview 是否出現在正確位置,影片方向和字幕是否正確。
  6. 記錄裝置類別、語言、檢查帳戶、日期與結果,敏感資料先行脫敏。
  7. 將錯誤回退給對應角色,不要由驗收人員直接覆蓋原始設計檔。

海外 Mac 環境可以讓團隊維持獨立的瀏覽器語言、帳戶和地區驗收會話,減少多人共用本機設定造成的混淆。不過它不能替代 App Store 的地區規則,也不能保證每位使用者看到完全相同的搜尋結果。地區呈現應作為驗收觀察項,而不是上架承諾。

07 專案負責人用清單完成交接

單人團隊可以用一份表格完成自查;多人團隊則應把每個核對項目指定給不同角色,並要求留下結果。以下清單可在提交前逐項勾選:

  • [ ] 已確認平台、裝置類別、本地化語言與首發市場。
  • [ ] 已按照 Apple 當前規格檢查畫布尺寸、格式、方向和透明通道。
  • [ ] 已判斷哪些裝置可以縮放,哪些需要獨立製作。
  • [ ] 已判斷哪些語言可以共用畫面,哪些語言必須重新截取或排版。
  • [ ] 截圖文案、App 介面和商店元資料已完成三方核對。
  • [ ] App Preview 的影片長度、方向、字幕和功能展示已核實。
  • [ ] 每個素材已放入正確平台、裝置類別和語言欄位。
  • [ ] 上傳處理狀態、排序和縮放結果已保存。
  • [ ] 目標語言產品頁已完成實際呈現驗收。
  • [ ] 原始檔、輸出檔、翻譯表、上傳人員和驗收證據已交接。
  • [ ] 已確認目前版本狀態允許修改,並記錄下一次更新入口。

單人團隊最容易漏掉「第二次檢查」。至少在上傳後重新打開產品頁,不要只依賴自己的檔案預覽。多人團隊則要避免讓設計、翻譯和上傳人員各自保留一份不同版本的素材;矩陣應該是唯一工作記錄。

如果你目前用本地 Windows 電腦加臨時遠端桌面處理,常見缺點是 macOS 工具不完整、瀏覽器語言與帳戶設定容易互相污染、素材檔案散落在個人硬碟,而且人員離線後其他人難以接手。對需要製作 App Preview、持續上傳和多人交接的團隊,租用 CALMVPS 的遠端 Mac 會比臨時拼湊環境更容易維持固定工作入口;你可以先查看 CALMVPS 的方案與計費方式,按發布週期評估是否值得使用。若只是偶爾製作一組靜態截圖、已有可用 Mac 且不需要多人接手,則沒有必要為此長期租用。

需要臨時算力、短期 App Preview 製作環境或跨地區交接時,先把素材矩陣、權限和驗收證據準備好,再決定是否租用遠端 Mac。這樣選擇的是可追溯的工作環境,而不是把遠端連線誤當成審核或上架保障。