Motion 6.3부터 SVG 가져오기와 임의 크기 확대가 지원됩니다. 따라서 Motion 6.4에 실제 파일을 넣어 검수한 뒤 작업에 적용하세요. 이 기능은 모든 SVG의 효과나 편집 구조, 출력 결과까지 자동으로 보장하지는 않습니다. 공식 릴리스 노트에는 Motion 6.3의 SVG 가져오기와 Motion 6.4 출시 정보가 안내되어 있습니다.
Windows 동영상 디자인 작업을 하며 Motion에서 SVG 로고나 그래픽을 써야 하는 분을 위한 기준입니다.
브랜드 그래픽을 확대하거나 색상과 투명도를 확인해야 하는 디자이너에게도 해당합니다.
프로젝트 파일이나 최종 영상물을 다른 작업자에게 전달하는 소규모 팀도 확인해 보세요.
마지막 업데이트: 2026년 10월 25일. Motion 버전과 SVG 지원 내용은 공식 릴리스 노트 및 Motion 기능 안내를 기준으로 확인했습니다.
01 Motion 6.4 SVG 가져오기는 파일별로 확인해야 합니다
Motion 6.3에서 SVG 가져오기가 추가됐고, 기능 안내에는 SVG를 임의 크기로 확대할 수 있다고 설명되어 있습니다. 이것은 SVG를 작업에 쓸 수 있다는 뜻이지, 가져온 모든 파일의 모양과 구조가 자동으로 보존된다는 뜻은 아닙니다. Motion의 지원 형식 목록도 확인하되, 최종 판단은 대표 파일을 사용한 프로젝트 검수로 내리세요.
아래 기준에 맞춰 결과를 기록하면 ‘가져오기는 됐지만 납품에 쓸 수 없는’ 상황을 줄일 수 있습니다.
| 검수 지표 | 통과 기준 | 통과하지 못했을 때 |
|---|---|---|
| 프로젝트 표시 | SVG가 프로젝트에 나타나고 필요한 부분이 보입니다. | 원본 파일과 Motion 표시를 나란히 비교합니다. |
| 크기와 가장자리 | 사용 크기에서 테두리가 디자인 의도와 맞습니다. | 실제 출력 크기로 다시 확인하고 원본 벡터 파일을 점검합니다. |
| 색상과 겹침 | 색상, 투명 영역, 겹친 순서가 의도에 부합합니다. | 요소별로 원본과 대조하고 차이를 기록합니다. |
| 수정 가능성 | 필요한 이동, 크기 조절, 애니메이션 작업이 가능합니다. | 그래픽을 분리해 준비할지 작업 방식을 조정합니다. |
| 결과물 | 내보낸 영상이 미리보기 및 납품 요구와 맞습니다. | 출력 설정과 실제 사용 크기를 다시 확인합니다. |
02 원본 모양과 프로젝트 표시를 따로 비교하세요
SVG 벡터 이미지는 점과 선, 곡선 등으로 표현되는 그래픽 형식입니다. 픽셀로 구성된 비트맵 이미지와는 확대할 때 확인할 특성이 다릅니다. 하지만 ‘벡터이므로 무조건 원하는 결과가 나온다’고 간주해서는 안 됩니다. 파일을 프로젝트에서 실제로 쓸 크기로 바꾸고, 화면에서 보이는 가장자리와 내보낸 결과를 각각 살펴보세요.
Motion의 미디어 가져오기 안내를 참고해 파일을 프로젝트에 추가한 다음, 다음 항목을 체크합니다.
- [ ] 파일이 프로젝트에 나타나며 필요한 그래픽이 누락되지 않았습니다.
- [ ] 로고의 외곽선과 작은 요소가 원본 디자인과 맞습니다.
- [ ] 색상, 투명 영역, 겹쳐진 순서에 눈에 띄는 차이가 없습니다.
- [ ] 글자가 포함된 SVG라면 글자 모양이 바뀌지 않았습니다.
- [ ] 실제 사용할 크기로 확대해 가장자리를 확인했습니다.
주의: SVG가 정상적으로 불러와졌다는 것만으로 복잡한 효과까지 그대로 유지된다고 판단하지 마세요. 차이가 보이면 우선 원본 SVG를 다른 보기 환경에서도 열어 파일 자체의 모양과 Motion 안의 표시를 비교하세요.
03 화면 크기와 출력 결과를 함께 봅니다
Motion의 공식 설명은 SVG를 임의 크기로 확대할 수 있다고 안내합니다. 그러나 이 기능 설명은 개별 파일의 효과, 화면 표시 조건, 내보낸 영상의 모든 상황에 대한 품질 보증은 아닙니다. SVG 작업 안내를 확인한 뒤, 프로젝트에서 사용할 크기와 실제 납품 용도에 맞춰 검수하세요.
| 비교 대상 | 확인할 점 | 판단 기준 |
|---|---|---|
| SVG 벡터 이미지 | 확대했을 때 외곽선과 세부 모양이 유지되는지 봅니다. | 최종 사용 크기에서 디자인 의도에 맞아야 합니다. |
| 비트맵 이미지 | 확대했을 때 픽셀 경계나 선명도 변화가 나타나는지 봅니다. | 원본 해상도와 실제 사용 크기를 고려합니다. |
| 내보낸 영상 | 가장자리, 투명 영역, 화면 내 크기를 확인합니다. | 재생할 환경에서 납품 기준을 만족해야 합니다. |
Motion 미리보기만 확인하지 마세요. 실제 납품이 영상이라면 내보낸 결과를 열어 가장자리와 투명 영역을 살펴보세요. 내보내기 설정 안내는 프로젝트의 출력 설정을 확인할 때 참고할 수 있습니다.
04 그래픽의 외관과 편집 가능성을 분리해서 판단하세요
화면에서 로고가 의도한 모습으로 보이는 것과 그래픽 요소를 각각 편집할 수 있는 것은 다른 요구 사항입니다. 간단한 크기 조절과 위치 변경만 필요하면 현재 가져온 형태로 충분할 수 있습니다. 반대로 SVG 안의 도형이나 글자를 따로 움직이거나 애니메이션을 줘야 한다면, 프로젝트 안에서 실제로 원하는 수준까지 분리·수정할 수 있는지 확인해야 합니다.
SVG 내부 구조가 Motion에서 자동으로 독립된 편집 레이어로 변환된다고 전제하지 마세요. 수정이 중요한 프로젝트라면 필요한 부분을 개별 그래픽으로 준비하는 방안도 검토하고, 수정본을 저장한 뒤 다시 열어 변경 사항이 유지되는지 확인하세요. 프로젝트 저장 안내에 따라 프로젝트를 저장하고, 전달용 파일에서도 소재 참조가 제대로 이어지는지 살펴보세요.
05 Windows 작업은 준비와 Mac 검수를 나눕니다
Windows에서는 SVG 파일을 정리하고, 파일 이름과 기본 표시 상태를 확인할 수 있습니다. 하지만 그 과정만으로 Motion의 가져오기, 편집, 내보내기를 검증할 수는 없습니다. Motion이 필수인 프로젝트라면 사용할 수 있는 Mac 환경에서 대표 파일을 열어 판단하세요. Motion을 실행할 환경의 지원 조건은 시스템 요구 사항 안내에서 확인할 수 있습니다.
| 선택지 | 적합한 경우 | 결정 전에 확인할 점 |
|---|---|---|
| Windows에서 파일 준비 | SVG 정리와 기본 모양 확인이 우선입니다. | Motion 안의 결과는 별도 검수가 필요합니다. |
| 이용 가능한 Mac 사용 | Motion에서 직접 가져오고 결과물을 확인할 수 있습니다. | 필요한 소프트웨어 사용 권한과 파일 전달 조건을 확인합니다. |
| 원격 Mac 검토 | 직접 쓸 Mac이 없고 Motion 검수가 필요합니다. | 접속 방식, 사용 조건, 파일 보안과 작업 범위를 먼저 확인합니다. |
검수용 프로젝트를 전달해야 한다면 프로젝트 파일과 외부 소재를 함께 확인하세요. 완성된 영상만 납품한다면 편집 가능한 프로젝트 구조가 아니라 실제 영상 결과를 우선 기준으로 삼으면 됩니다. Mac 환경 이용을 계획 중이라면 CALMVPS의 이용 안내와 이용 요금 안내에서 조건을 살펴보고, 소프트웨어 권한과 서비스 범위는 별도로 확인하세요.
06 자주 묻는 내용
Motion 6.4에서 SVG 파일을 가져올 수 있나요?
가능합니다. SVG 가져오기는 Motion 6.3에 추가된 기능이므로 Motion 6.4에서 SVG를 프로젝트에 넣어 확인할 수 있습니다. 다만 파일이 프로젝트에 나타나는 것과 원본의 모든 효과가 그대로 표현되는 것은 별개의 검수 항목입니다.
SVG를 크게 확대해도 선명한가요?
Motion은 SVG를 임의 크기로 확대할 수 있다고 안내합니다. 실제 프로젝트에 쓸 크기로 확대하고, 화면 미리보기와 내보낸 영상에서 가장자리가 디자인 의도에 맞는지 각각 확인하세요.
복잡한 SVG에서 다시 확인할 부분은 무엇인가요?
색상과 선 굵기, 투명 영역, 겹침 순서, 글자 모양을 살펴보세요. 효과나 내부 요소의 처리 결과를 미리 단정하지 말고, 원본 파일과 Motion 안의 표시를 대조한 뒤 출력물까지 검수하세요.
Windows에서 Motion의 SVG 작업을 확인할 방법이 있나요?
Windows에서 파일을 준비할 수는 있지만 Motion 안에서의 표현과 내보내기를 대신 검증할 수는 없습니다. Motion을 사용할 수 있는 Mac에서 대표 SVG를 테스트하세요. 직접 이용 가능한 Mac이 없다면 원격 Mac을 검토하되, 시작 전에 소프트웨어 사용 권한과 파일 전달, 서비스 조건을 확인하세요.
07 검수 결과에 맞춰 작업 방식을 정하세요
대표 SVG가 프로젝트에서 필요한 크기와 모양으로 표시되고, 필요한 편집과 내보내기까지 통과하면 현재 흐름을 유지하세요. 외관이 다르면 원본 파일을 점검하거나 그래픽을 다시 준비하세요. 편집 구조가 요구와 맞지 않으면 개별 요소를 분리하는 방식이나 다른 납품 형태를 선택해야 합니다.
Motion 검수가 가끔 필요하고 Windows가 주 작업 환경이라면 Mac을 바로 구매하기보다 단기 사용이 맞는지 비교해 볼 수 있습니다. 다만 장기간 이어지는 상시 작업, 물리 장치 연결, 계속 유지해야 하는 고정 환경이 필요하다면 직접 소유한 Mac이 더 적합할 수 있습니다. 프로젝트 대표 파일로 먼저 검증한 뒤 원격 사용을 선택한다면 CALMVPS 이용 조건을 확인하고, 소프트웨어 권한과 파일 인계 방식을 정한 다음 진행하세요.